TUGAS KELOMPOK ARKOM

DISUSUN OLEH KELOMPOK 8

AYU ASHARY (212 280 265)

SULTAN RESKI (212 280 071)

 

Saluran I/O Processor

Tujuan dari saluran I/O adalah sebagai perantara antara CPU-main memory dengan unit pengontrol penyimpan. CPU berkomunikasi dengan saluran melalui beberapa perintah yang sederhana.

Saluran akan memberi perintah :

–        Test I/O, untuk menentukan apakah jalur (pathway) yang menuju peralatan sedang sibuk.

–        Start I/O, pada peralatan tertentu.

–        Halt I/O, pada peralatan tertentu.

Saluran biasanya berkomunikasi dengan CPU melalui cara interupsi. Interupsi akan terjadi, jika keadaan error terdeteksi, misalnya instruksi CPU yang salah atau jika aktifitas I/O telah diakhiri.
Jika interupsi terjadi, kontrol akan bercabang melalui rutin pengendali interupsi (interrupt-handler routine), dimana kontrol akan menentukan penyebab dari interupsi, melakukan kegiatan yang tepat, kemudian mengembalikan kontrol pada pemanggil (caller).
Jika sebuah program membutuhkan READ dari berkas file, maka yang terjadi adalah ;

  1. Program mengeluarkan READ, yang akan menginterupsi I/O
  2. Pengontrol I/O membuat sebuah saluran program pada memori utama
  3. Saluran program dibaca dan dieksekusi oleh pemanggil saluran
  4. Sinyal yang tepat akan ditransmisi ke pemanggil unit control
  5. Kemudian sinyal tersebut diterjemahkan oleh unit control dan digunakan untuk mengontrol peralatan operasi untuk membaca data yang diminta
  6. Data yang diminta akan mengalir dari peralatan pathway ke file buffer area dalam ruang memori utama
  7. Interupsi yang dikeluarkan oleh saluran digunakan untuk meneruskan sinyal pada waktu eksekusi program
  8. Kemudian control kembali ke program

 

Data dibaca ke dalam buffer, dimana buffer merupakan suatu tempat pada memori utama yang disediakan untuk menampung data, bila buffer penuh program akan segera menggunakan data tersebut.

A L U (Arithmetic Logic Unit)

Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan).

Contoh operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR.

Tugas utama dari ALU (Arithmetic And Logic Unit) adalah melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan operasi aritmatika yang lainnya. Seperti pengurangan, pengurangan, dan pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan. Sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi aritmatika ini disebut adder. 

ALU melakukan operasi arithmatika dengan dasar pertambahan, sedang operasi arithmatika yang lainnya, seperti pengurangan, perkalian, dan pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan. sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi arithmatika ini disebutadder.

Tugas lalin dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika (logical operation) meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu:

  1. sama dengan (=)
  2. tidak sama dengan (<>)
  3. kurang dari (<)
  4. kurang atau sama dengan dari (<=)
  5. lebih besar dari (>)
  6. lebih besar atau sama dengan dari (>=) (sumber: Buku Pengenalan Komputer, Hal 154-155, karangan Prof.Dr.Jogiyanto H.M, M.B.A.,Akt.)

Fungsi-fungsi yang didefinisikan pada ALU adalah Add (penjumlahan), Addu (penjumlahan tidak bertanda), Sub (pengurangan), Subu(pengurangan tidak bertanda), and, or, xor, sll (shift left logical), srl (shift right logical), sra (shift right arithmetic), dan lain-lain.

 

 

INTEGER REPRESENTATION

Dalam ilmu komputer, istilah “Integer” digunakan untuk merujuk kepada tipe data apapun yang merepresentasikan bilangan bulat, atau beberapa bagian dari bilangan bulat. Disebut juga sebagai Integral Data Type (tipe Data Integer)

Nilai dan Representasinya

Nilai sebuah data dari sebuah tipe data integer adalah nilai bilangan bulat seperti dalam matematika. Representasi data ini merupakan cara bagaimana nilainya disimpan di dalam memori komputer. Tipe data integer terbagi menjadi dua buah kategori, baik itu bertanda (signed) ataupun tidak bertanda (unsigned). Bilangan bulat bertanda mampu merepresentasikan nilai bilangan bulat negatif, sementara bilangan bulat tak bertanda hanya mampu merepresentasikan bilangan bulat positif.

Representasi integer positif di dalam komputer sebenarnya adalah untaian bit. dengan menggunakan sistem bilangan biner. Urutan dari bit-bit tersebut pun bervariasi, bisa berupa Little Endian ataupun Big Endian. Selain ukuran, lebar atau ketelitian (presisi) bilangan bulat juga bervariasi, tergantung jumlah bit yang direpresentasikannya. Bilangan bulat yang memiliki n bit dapat mengodekan 2n. Jika tipe data integer tersebut adalah bilangan bulat tak bertanda, maka jangkauannya adalah dari 0 hingga 2n-1.

Kesimpulan

  • Meskipun secara matematis, dalam sistem bilangan biner bisa digunakan tanda minus, di dalam komputer hanya ada bilangan 0 & 1 untuk mempresentasikan semua angka
  • Contoh bilangan biner matematis :

         –  1101.0101 = -13.3125

Bentuk seperti ini tidak membawa manfaat bagi komputer, justru menyulitkan. Oleh karena itu tidak dipakai.

Representasi integer dapat di bagi menjadi 2 yaitu :

  1. Representasi Integer Positif

Seandainya semua integer positif, konversi ke biner biasa, tinggal disesuaikan dengan panjang bit register yang tersedia. Misalkan data akan disimpan dalam reg. 8-bit :

00000000 = 0

00000001 = 1

00101001 = 41

10000000 = 128

11111111 = 255

2.   Representasi Integer Negatif (1) 

  • Mulai timbul masalah saat akan menyimpan bilangan negatif
  • Komputer tidak mengenal tanda minus

Sign-Magnitude Representation

  • Bit paling kiri menunjukkan magnitude integer (positif atau negatif) à sign bit
  • +18 = 00010010

– 18  = 10010010                 

  • Kekurangan : ada 2 buah angka nol : nol positif (00000000) dan negatif (10000000)

Representasi Integer Negatif (2)

Two’s complement representation

  • Ini yang digunakan komputer sekarang
  • Satu bit paling kiri dijadikan bernilai negatif, kemudian dijumlahkan dengan bit sisanya. Nalar manusia paling gampang, gunakan value box:
  • Misal 8-bit :

         -128  64  32  16  8  4  2  1